有些艺术生和文科生不提到数学总会觉得头疼,也会自然的与数学划清界限。但如果你已经一只脚(或全身心)踏进电影特、动画、广告制作、媒体艺术这一行(都可以归类到电脑图形图像学),会听到江湖上蔓延着各种各样与数学有关的传说。
“学习计算机图形学需要多少的数学?”这是初学者最经常问的问题。狭义的计算机图形学指的是传统的三维建模,绘制,动画等,而广义的计算机图形学还包括计算机图像处理,视频处理,计算机视觉和机器学习等领域。
答案取决于你想在计算机图形学领域钻研多深:
如果仅仅使用周围唾手可得的图形软件, 如Photoshop, 3D StudioMax,May a,AutoCAD等, 你不需要知道多少数学知识;通过掌握简单的概念和阅读使用教程你就能使用这些软件的基本功能;但是如果你想精通这些软件,你还是需要学习计算机图形学的一些入门知识的;
如果想学习计算机图形学的入门知识,你至少需要掌握代数,三角学和线性代数的一些基本知识;这也是要成为图形软件高手所必需掌握的;
如果想成为一名计算机图形学的研究工作者,那么对数学的学习将是“活到老,学到老”口重要的是,从以前看似枯燥的数学到看到它的实际应用的过程中,你会更容易享受数学的美妙。在你不断进行计算机图形学的研究的过程中,你会感觉到你的数学知识越来越不够用,从而真正理解“数学不是没有用,而是不够用!
别以为想成为一名计算机图形学的研究者就必须精通各门数学!在大学里,你所学的那些数学看起来都很抽象,枯燥无味,这是因为你并不知道它们的用处,甚至连讲课的老师也不知道,而你们的目的只是记住那些定理和公式,考个好分数。
与大学学习数学不一样的是,你在计算机图形学的学习和研究过程中会感受到数学的用处和美妙,这时你学习数学的目的将更加明确,兴趣将更加浓厚,学习方法将更加有效。因为你是在使用数学的过程中在学习数学!想想看你是如何学会中文说话的?为了对用于计算机图形学的数学有一个全面的看法,这里特地列出了很多方面。注意,不是这里提到的每个方面你都必须熟悉,许多研究工作者从不需要考虑下面提到的某些数学知识,成功的研究者总是将某一方面的数学知识和数学工具用到!
最后,虽然读了这篇文章后,你应该会对数学在计算机图形学中的应用有所了解,不过这也是一家之言。也许你应该阅读更多的此类文章,或者至少从其他从事计算机图形学工作的人那里了解不同的学习重点。
学习数学最好的方式就是使用它,使用它越多,你就觉得它越有用,越有趣,学得就越好,也越快,越扎实。当然,很少有人能精通全部的知识,对于计算机图形学的学习和实践,应当采取掌握较为宽广的数学知识基础,在需要的时候,对相关的数学知识再进行深入的学习和挖掘;不要因为自身数学知识的匮乏而沮丧,更不能因此而敌视数学,保持对计算机图形学强烈的兴趣和乐观上进的学习态度是学习计算机图形学的关键。
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